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概念礼装のレベルとかそんな感じの記事です。 概念礼装レベル上げの効果 概念礼装のレベルを上げることでATKやHPの補正値が上昇します。 HPの方は実感しづらいですが、ATKの上昇はかなり馬鹿にできない効果があります。 カ…続きを読む
即死効果の成功率について 宝具等の即死効果についてざっくり解説。 基本的には「即死能力の強さ×即死強化バフ=即死性能」であり、さらに敵の即死耐性に応じて成功率が下がるイメージ。 詳細なことを書くと以下のようになる。 個々…続きを読む
FGOで唐突に幕間が実装されました。 でまあ、これに微妙に関連してDoTの無駄話です。 DoTって何っていう人はとりあえずこれ読んで。 さて、先日の剣豪で実装されたインフェルノが火傷強化の延焼を引っ提げて登場し、今回の静…続きを読む
クリティカルに関する記事を3回くらいに分けて書いてみる。 3回目はクリティカルの効果について。 クリティカルの仕組み / クリティカルの効果について クリティカルの効果についてざっくり解説。 結論から言えば以下の2つです…続きを読む
クリティカルに関する記事を3回くらいに分けて書いてみる。 1回目の記事はこちら「クリティカルの仕組み | スター獲得について」 2回目はスター集中度について。 クリティカルの仕組み / スターの集中度について クリティカ…続きを読む
クリティカルに関する記事を3回くらいに分けて書いてみる。 1回目はスターの獲得について。 クリティカルの仕組み / スターの獲得について クリティカルスターの獲得、いわゆる星出しについてざっくり解説。 基本は「スター発生…続きを読む