「刑部姫強化なんでBバフ?」「Qバフ増えないの?」「Aバフも欲しかったのに!」に関する考察
- 最終更新
- 2018-10-05(金) 21:22:18
多くの人が刑部姫の強化内容見て思ったであろう、
「なんでBバフ?」
「Qバフ増えないの?」
「Aバフも欲しかったのに!」
みたいなことについて考える記事です。
そもそもおっきーの宝具はヤバイ問題
これ。
何がヤバイかっていうと、単騎で宝具ループ状態に突入しちゃった場合の耐久性能がヤバイという話。
刑部宝具の防御バフが3重で重なると60%、さらにスキルでも防御を盛れるので5T中3Tが90%、1T120%という状態になります。
これだけならジリジリ削れていきますが、刑部姫はさらに回復もあるし礼装で防御バフ・ダメカを重ねられるしで本当に不沈要塞が完成してしまいます。
まあよく分からないと思うので、どれくらい耐えられるのか数字を出してみます。
2Tに1回スキルをスキルを使って1アクション潰れるものとして、1T平均2.5回攻撃の敵を例に考えてみましょう。
刑部姫は現実的なラインで宝具Lv2、さらにNP獲得UPとダメカでループ耐久に相性が良さそうな完凸春風遊歩道を装備した場合とします。
この条件でS1のCTを基準に5ターンあたりのダメージ収支を出します。
必要な数字をざっくり表にするとこんな感じ?
ターン | 通常時の被ダメージ | 防御バフ | ダメージカット | 回復量 |
1T目 | n | 120% | 400*2.5回 | 3000 |
2T目 | n | 90% | 400*2.5回 | 3000 |
3T目 | n | 90% | 400*2.5回 | 3000 |
4T目 | n | 60% | 400*2.5回 | 3000 |
5T目 | n | 60% | 400*2.5回 | 3000 |
諸々適当に計算して5Tのトータルが0になるダメージnを求めてみます。
1T目は防御100にダメカも付くので0として、計算式はこんなのでいいのかな。
0 + (n * (1 – 0.9) – 1000) * 2 + (n * (1-0.6) -1000) * 2 = 3000 * 5
整理すると、
n = 19000
1T平均19000までダメージと回復の収支が釣り合う計算です。
HP満タンからクリティカル連発で事故死しちゃうダメージが毎ターン飛んでくるようなイメージですかね。
実際は敵の攻撃バフとかでボーダーはもっと低くなりますし、他にも色々不安定な要素があるのですが、常時維持しうる防御能力としてはかなりギリギリのラインにいると思います。
まあ、現状は特殊なギミックでもない限りループは実現できないのでただの空論なのですが…。
どうなったらループできるのか
例えば今回の強化でQバフ50%になっていた場合、3T持続なので3枚重ねの150%バフにできます。
これくらいバフが盛ってあると、概念礼装でNP獲得量UPを付けてクリティカルがきっちり決まれば、被弾も含めれば宝具QQEXループが現実的になってくると思います。
Aバフ30%がついていた場合も大体同じで、Aクリ依存になるので安定はしませんが、今後のコマンドコードや礼装次第で安定ループが出来る可能性はあります。
今すぐループ出来なくても今後の更なる強化の制約になりかねないので、NPに絡む調整は慎重にならざるを得ないでしょう。
現状のQ30%バフっていうのも、実は結構ギリギリのラインかもしれないです。
そんな訳で、強化でQバフの倍率が上がったり、持続が伸びたり、Aバフ盛れたりするのはちょっと危険。
というのが個人的な結論。
そもそも耐久は悪なのか
この手のガチガチに固めた完封体制自体は、形は違いますがジャンヌマーリンを使ったAパ等でも余裕できます。
今更新しい耐久構成が一つ増えた所で何の問題もないと思います。
ただ、それが単騎で成立する場合は編成難度が劇的に変わってくるので、調整を誤ると危ない。
自分でなにも用意する必要が無く、フレンドから1体借りて来れば済む環境になってしまったら、それはゲームとしてどうなのかってことです。
ですから、不用意にNP回収効率を上げて、単騎の宝具QQEXとか宝具AAEXでループし始めて無限に耐久できちゃうっていう状況避けようとするのは常識的な判断ではないでしょうか。
「単騎で2Tに1回宝具が使える」
これが刑部姫のNP効率のリミットで、あと許されるのはNPに絡まない別方向の強化ってことになるんでしょう。
そんな感じの事情が色々と、あるんじゃないかなあ……、と思う。
で、別方向の強化の一つとして今回のBバフが選ばれた、と。
だから宝具強化が抑えめだったのは、仕方がないと納得して我慢する。
一応Bバフ追加でB宝具のアサシンと組みやすくはなってるし。
まあ今回の強化はアレだったけど、宝具強化が抑えめだった分だけCTの関係でループ挙動に絡みづらいスキル強化には期待できるかもしれません。
「刑部姫強化なんでBバフ?」「Qバフ増えないの?」「Aバフも欲しかったのに!」に関する考察への2件のコメント
結局ゴミなんだがエアプか?
コメントありがとうございます。
強くなりそうだったので大事を取って控え目になったんだろう、という記事なので今の所はまあ弱いですね。
ほぼほぼ机上論なのでエアプも否定できないです。